За гранью две души лучший обзор. Гид по достижениям

У Дэвида Кейджа, как у любого нормального человека, есть мечта, и грех его за это судить. Прыгая из одного конференц-зала в другой, создатель , и весь последний год говорит — видеоигры должны дарить эмоции всем . Вам, вашим друзьям не-геймерам и даже вашим родителям.

В качестве эксперимента я показал кусочек другу, который почти не играет в видеоигры. Спустя двадцать минут я услышал знаковое: «Я бы посмотрел... со стороны ».

Тогда-то и встало все на свои места.

Прогнило что-то в королевстве Датском.

На грани

Творцом быть непросто, особенно если сидишь на стуле и не желаешь добывать материал для своего произведения. Судя по Beyond: Two Souls, Дэвид Кейдж добывал материал для своего произведения исключительно из головы и популярных фильмов, отсмотренных в юности.

Затрагивая такие тонкие материи, как жизнь, смерть и душа, Кейдж не привносит никаких новых концепций. Почти все мысли и чувства, заложенные в Beyond, вторичны, почти все, что в ней есть, мы где-то уже видели. Вместо цельной экзистенциальной истории (а именно на это намекали трейлеры) о жизни девушки, которая постоянно контактирует с потусторонним миром, — сборник небольших историй из разных периодов жизни Джоди Холмс, каждая о своем. Иногда даже создается ощущение, что сценарий писали разные люди в разных комнатах, и между собой они общались только на перекурах. Иначе — попахивает шизофренией.

Война в Сомали, которую нам уже показывали (нам вообще слишком много всего показывали), несмотря на все подозрения, выглядит, как ни странно, органично.

История «За гранью: две души» (русское название Beyond: Two Souls) рассказывает о непростой жизни девушки Джоди Холмс и призрака Айдэна, связанного с ней незримой «пуповиной». Это не то же самое, что жить с кем-то в одной квартире или делить купе в поезде, — это непрерывная жизнь бок о бок, в любых обстоятельствах, в любом месте, даже в туалете, даже во сне.

Казалось бы, сколько интересных бытовых ситуаций можно выстроить на одной этой концепции! Но такая ситуация только одна — нам показывали ее на . Джоди приглашает в гости парня и пытается произвести хорошее впечатление, но Айдэн в порыве ревности кидается подушками и двигает стулья. Сцена почти гениальна, но есть одна проблема: что она была, что не было ее — на историю жизни Джоди и Айдэна она никак не влияет.

Призрак выступает безмолвным ангелом-хранителем Джоди, а заодно универсальной затычкой в геймплее. Упали, сломали ногу? Айдэн вылечит. Провалили QTE-драку и попались плохим ребятам? Айдэн, помоги!

Вместо того чтобы сосредоточиться на ключевой теме сюжета, Дэвид Кейдж зачем-то пытается объять необъятное (изрядный кусок жизни Джоди Холмс), всячески уклоняясь от главного вопроса: что есть жизнь и что есть смерть ? Вместо философского подтекста, который остро нужен такой игре, клишистые клише: заговор ЦРУ, подростковая жестокость, фатальные ошибки ученых (привет, Half-Life), военные действия в Сомали, разгорающаяся третья мировая и даже, страшно подумать, мистика индейского племени навахо.

При этом ни одну из тем не удается раскрыть правдоподобно. История с учеными превращается в QTE-версию Resident Evil , ЦРУ ведет себя настолько наивно, насколько это вообще возможно, а о жизни подростков создатель Beyond: Two Souls, судя по всему, не знает вообще ничего. Чертовски странно видеть такую неумелую работу с материалом у авторов отличной во всех отношениях Heavy Rain.

Поведение подростков в этой сцене не просто стереотипично. Оно еще и старомодно стереотипично! Нормальный писатель в таком случае с пристрастием допрашивал бы «объекты для исследования» или попытался бы влиться на недельку в тусовку, чтобы получилось похоже на правду. Но Дэвид Кейдж, очевидно, не стал.

Quantic Dream, видимо, хотели показать, что жизнь одного человека полна самых разных событий (особенно жизнь девушки, рядом с которой всегда летает призрак). Может быть, они задумывали создать этакий альманах из нескольких сюжетов, связанных между собой лишь одним: в центре неизменно Джоди Холмс. В каждой свои герои, свои злодеи, каждый раз новое приключение, ничем не похожее на прошлое. Отчасти это получилось: большая часть этих зарисовок выглядит просто замечательно. Но только по отдельности.

Хаоса добавляет и неуместно «рваное» повествование: вот мы смотрим на событие из юности Джоди Холмс, потом, совершенно неожиданно, война в Сомали, а затем и вовсе детство. Вспомните Memento Кристофера Нолана — там такая композиция была оправдана, а в конце мозаика складывалась в единую картину. В Beyond ничего ни во что не складывается, а раздел сюжета на бессвязные куски воспринимается лишь как эпатаж ради эпатажа. Более того, такая подача мешает воспринимать историю как нечто цельное и, что важнее, мешает сопереживать героям.

Переоценка ценностей

Издавна мы даем видеоиграм поблажки. Почему, когда мы в Half-Life 2 кидаемся в Аликс туалетной бумагой, она не реагирует, а продолжает монолог? Потому что это видеоигра. Почему в Call of Duty, нахватав животом пять пуль, можно отлежаться в кустах, и все пройдет? Потому что это видеоигра.

Это нормально. У каждой сферы искусства есть система недостатков, которые мы готовы счесть особенностями и простить — у кино, у литературы, даже у комиксов. Но когда видеоигра выдает себя за кино, все меняется. Мы не спрашиваем: «Почему нельзя пойти налево, когда игра говорит направо? », мы спрашиваем: «А почему этот человек ведет себя так, когда по логике вещей должен вести себя иначе? ».

Джоди перманентно хочет свести счеты с жизнью. Или не хочет... все зависит от вас. Но в любом случае, это ни на что не повлияет в конечном счете.

Beyond: Two Souls — скорее фильм, чем игра, а значит, и требования к ней не такие, как к другим видеоиграм. Да, история Джоди, которую бросили родители и «удочерили» ученые во главе с Натаном Докинсом (его играет замечательный Уиллем Дефо), неподражаема в своей трагичности, а личная трагедия Натана понятна каждому и очень печальна. Но это лишь одна из множества сюжетных линий, остальные трогают далеко не так сильно, потому что не работают друг с другом, что для интерактивного кино — критично.

Сюжетных дыр тоже неожиданно много: почему Айдэн может вселяться в людей, но не во всех? Почему он приходит только в избранные моменты, чем он занят, когда Джоди колотит шпана в темном переулке? Зачем подростки на вечеринке издеваются над Джоди, если знают, что она может их легко и просто наказать? Что за черные духи из параллельного измерения, и почему они могут причинять вред людям? Целые сюжетные линии уходят в никуда и растворяются в эфире.

Зато мы, кажется, впервые полноценно можем говорить об игре актеров в видеоигре. Уиллем Дефо играет не только голосом (к тому же в русской версии вы его все равно не услышите), но и мимикой . До этого такое было только в (там главную роль играл «сериальный» актер Аарон Стэтон), но Beyond: Two Souls переплюнула ее по всем параметрам. Когда смотришь, как рыдает Эллен Пейдж (слезы просто великолепны!) или в гневе кричит Уиллем Дефо, — игре наконец веришь. И здесь, в отличие от той же самой L.A. Noir, с помощью особых датчиков записывали не только движения лица, но и анимацию всего остального. Никогда еще движения компьютерных моделей в видеоиграх не были так похожи на движения реальных людей.

Все, что касается персонажей, выглядит так качественно, как нигде раньше. Чего не скажешь о декорациях — все сразу PlayStation 3 вытянуть явно не в состоянии.

На высоте и постановка; впрочем, это ясно было еще по сцене погони на крыше поезда, показанной в демо-версии. Камера всегда берет кинематографические ракурсы и жестко направляет игрока. Поначалу в таких условиях играть не очень уютно, но потом откидываешься на спинку кресла и просто жмешь «вперед» — зачастую это работает. А если вы выбрали режим для новичков, то в большей части ситуаций Джоди вообще будет бежать сама (но не советуем).

ЭТО ВАЖНО: для тех, кто почти не играет в видеоигры, существует отдельный режим, в котором большая часть QTE отсутствует, во время схваток на экране появляются подсказки, а в напряженные моменты Джоди бежит сама туда, куда надо. Для новичков переработали и управление Айдэном: в этом режиме он перемещается в пространстве от точки к точке, будто в Google Street. Смотрится, надо сказать, омерзительно, и удовольствие от такого управления получить сложно. Еще есть возможность скачать приложение для смартфона и использовать его вместо джойстика, но это дико неудобно — постоянно отвлекаешься на тачпад.

Ваш выбор

Непосредственно геймплея здесь, в отличие от того же Heavy Rain, стало значительно больше — по большей части благодаря Айдэну, на которого время от времени нужно переключаться и решать простенькие головоломки (как быстро устранить спецназовцев, окруживших Джоди? Что предпринять, чтобы девушку не схватили разгневанные сомалийцы?), но и сама Джоди не промах. Сцена в Сомали, которую показывали журналистам на прошедшей E3, например, наполнена действием доверху: перебегаем из укрытия в укрытие (посредством QTE), тихой сапой режем глотки, спасаемся от пуль, исследуем локации на предмет чужих воспоминаний (их можно просматривать, правда, только с помощью Айдэна)...

С Айдэном связана и еще одна интересная особенность: он может забираться туда, куда не долезет Джоди, и, конечно же, в Beyond полно таких мест. Таким образом можно, например, подслушать диалог, который прольет чуток света на сюжет, или обнаружить некую любопытную деталь, которую можно было бы запросто не заметить. Каждая локация максимально детально проработана (даже закрытые от посторонних глаз помещения), каждое помещение уникально, разве что книги на полках повторяются.

Джоди постоянно меняется, и каждый ее образ проработан до мелочей. Правда, сюжетно эти изменения мало объяснимы.

Чтобы в игру могли играть и ваша мама, и младшая сестра, QTE почти полностью заменили манипуляциями с правым стиком джойстика, который приходится дергать в нужном направлении. В боевых сценах в такие моменты еще и время замедляется. Решение во всех отношениях спорное, но зрелищное — замедление времени явно лучше, чем пляшущие значки кнопок вокруг героя. Но играть стало от этого, конечно, гораздо проще.

Однако главное изменение — в выборе, который делает игрок. Существенных вариантов развития каждой отдельной сцены либо нет вовсе, либо очень мало, особенно по сравнению с Heavy Rain. Обычно все зависит от того, провалили вы QTE или сделали все верно, но, по сути, разницы почти нет. Взять ту же сцену в поезде из демоверсии. Если Айдэн разбудит Джоди вовремя, она сорвется с места при виде копов, если нет — саданет одного из них рюкзаком и уже тогда пустится бежать. Если провалить побег, Джоди запрут в купе и придется вселяться в одного из копов и дать девушке сбежать, а если не провалить — Джоди выберется на крышу и поучаствует в зрелищной драке под хлещущим ливнем.

В Heavy Rain можно было очень легко все испортить, а ближе к концу игры и вовсе умереть (или сойти с ума — зависит от персонажа). В Beyond что-то испортить нельзя в принципе: даже если не помочь Джоди спрыгнуть с мчащегося поезда, она не особо пострадает — просто придется подлечить ей ногу и вывихнутое плечо с помощью Айдэна. При таком раскладе стараться делать все правильно (а этот момент очень важен для видеоигр в принципе) вовсе не обязательно — какая разница, убьет Айдэн спецназовцев, которые окружили Джоди, или нет? Ведь в результате все равно все кончится хорошо.

Вся суть местной нелинейности: если в сценке «Эксперимент» разбомбить всю лабораторию и начать душить женщину, то у Джоди пойдет кровь из носа. Если остановиться вовремя, то не пойдет. На этом вариативность иссякает.

Выбор ради выбора. Ответить с грустью или со злостью, сказать правду или соврать, сделать то, что просят, или пропустить мимо ушей — все это не для того, чтобы дать вам шанс сделать все правильно и получить в результате вознаграждение. Дэвид Кейдж просто устранил всякий «челлендж» — никакого вознаграждения не будет, правильного решения не существует. Вы выбираете только для того, чтобы играть дальше. Как во многих старых и новых RPG средней руки.

Сложно сказать, хорошо это или плохо. С одной стороны, лучше бы вариативности в таком случае не было вовсе, особенно в диалогах, где варианты ответов часто не учитывают друг друга и получается чушь. Но с другой — вы делаете сиюминутный выбор и сразу же получаете результат своего решения, будто вмешиваетесь в сценарий фильма (при такой-то постановке), что не так уж и плохо. Да и нет риска, что кусок сюжета пройдет мимо вас, как в Heavy Rain, если журналистка Мэдисон Пейдж умирала при первой же возможности. Но опять же это лишает вас интереса проходить игру еще раз.

ЭТО ИНТЕРЕСНО: в Beyond: Two Souls есть диванный кооператив на двоих — тот же самый одиночный режим, просто второй человек играет за Айдэна. Дэвид Кейдж на одной из презентаций подавал это как революцию, но спонтанная совместная игра вчетвером (пусть документированного кооператива там и не было, но каждый мог выбрать себе по персонажу и просто передавать джойстик) в Heavy Rain была гораздо интереснее.

Одна из сцен, будто вырванных из контекста, рассказывает об уличных бродягах. Здорово, но нереалистично. Еще бы, сидя в теплом офисе и глядя в окно, вряд ли можно понять, чем живут изгои общества.

Единственное, что вы действительно выбираете, так это концовку. Причем выбор предстоит действительно сложный, и от событий игры здесь мало что зависит, не в пример тому же Heavy Rain, где вы почти стопроцентно получали плохую концовку, если испортили несколько сцен по ходу сюжета.

Общие сведения:

Сложность достижений: 1.5/10 (с гидом)

Оффлайн: 46 [ 1 | 3 | 6 | 36]

Онлайн: 0

Приблизительное время, необходимое для получения : 25-30 часов

Минимальное число прохождений: 2+ (3 в зависимости от необходимости)

Достижения, которые можно пропустить: Нет (любая глава загружается из главного меню)

Достижения, которые можно получить путем глитчей: Нет

Влияют ли чит-коды на получение достижений?: Нет чит-кодов.

Влияет ли сложность на получение достижений?: Нет

Особые устройства: Нужны два контроллера или iPhone/Android-устройство

Введение:

Beyond: Two Souls - еще одна эксклюзивная для PlayStation 3 интерактивная драма за авторством Quantic Dream. Beyond: Two Souls - это не обычная игра, в привычном понимании, а так называемое интерактивное повествование, во многом отличная от Heavy Rain. У главной героини есть постоянный спутник Айден, за которого мы можем играть. Выбор, который мы принимаем в процессе прохождения, повлияет на разные варианты концовки.

Учитывая, что игра сосредоточена на раскрытии сюжетной линии, вам не стоит играть в нее только для того, чтобы выбить достижения. Если вы еще не прошли игру, рекомендую вам прочитать первый шаг из вступления к этому гиду. После того как вы пройдете сюжет и получите достижения, которые смогли заработать сами, возвращайтесь к этому гиду и продолжайте добивать остальные достижения.

Прохождение:

Прежде чем начать, давайте сделаем некие пояснения:

1. В игре нет глитченых достижения. Все достижения, как правило, ограничиваются одной главой, хотя есть и такие, которые потребуют выполнить целую последовательность действий в разных главах. Достижения открываются в конце главы, во время загрузочного экрана. И все же, в игре встречается парочка, получить которые можно будет, только воспользовавшись помощью гида. Например, пытаясь выбить достижение “”, вы можете потратить более 60 часов, и все ваши попытки все равно останутся тщетными.

2. В игре нет достижений, которые можно было бы пропустить, поскольку, любую главу можно будет переиграть по окончании сюжетной линии. Есть несколько достижений, условия получения которых можно выполнить, потом выйти в главное меню, и тогда они всплывут. Но подобная хитрость работает в редких случаях. Есть несколько таких, которые потребуют от вас того, чтобы вы помимо конкретной главы, приняли какое-то решение в предыдущих главах - например, “”.

3. Начинать новую игру будет все-таки предпочтительнее (после первого прохождения), поскольку, вы сможете выбить гораздо больше достижений, особенно если учесть режим “2 игрока”, позволяющий играть в кооперативе. Как сообщают пользователи, если в режиме “2 игрока” пользоваться выбором глав, достижения за кооператив не будут открываться. И еще один совет - не начинайте второе прохождение до тех пор, пока вы не посмотрите все концовки вашего текущего прохождения.

Шаг 1. Если вы еще не прошли игру, прочитайте только этот шаг:

Просто наслаждайтесь игрой и вникайте в сюжет. Делайте что хотите, проходите каждую главу как вам вздумается, пускай вашим выбором движет только собственное желание. При любом раскладе вы не провалите игру, потому что в ней даже не предусмотрено такого явления как Game Over или смерть персонажа. Если что-то произошло не так как вам хотелось бы, лучше просто продолжите наблюдать за ходом развития событий, вместо того чтобы выйти и переиграть главу. По окончании титров возвращайтесь к этому гиду и переходите ко второму шагу.

Еще небольшая подсказка - если у вас есть жена/муж/друг, уже первое прохождение вы можете начинать в режиме “2 игрока”, пройдя игру вместе, вы откроете трофей “Together Till the End / Вместе до конца”.

Шаг 2. “ A Better World / Лучший мир”, “ Saved All / Всех спасла” и “ All Endings ... / Все концовки...”:

Теперь посмотрите, какое достижение вы получили после прохождения - это будет либо “A Better World / Лучший мир ”, либо “Saved All / Всех спасла ”, в зависимости от того, удалось ли вам спасти всех или наоборот убить.

Если вы выбрали спасение, то персонажи Уолтер, Джимми, Пол, Нора, Коул и Райан останутся в живых, в противном случае они умрут и вам придется открыть последнюю главу, переиграть ее и сделать противоположный предыдущему выбор. Посмотрите все варианты концовок с имеющимся у вас финалом. Вы получите достижение All Endings ... / Все концовки...”. Подробнее описание достижения вы увидите ниже, но если обобщить, можно сказать что вам придется переиграть последнюю главу “ Черное солнце” около трех раз.

Если кратко:

1) За первое прохождение вы спасли всех персонажей и выбрали Мир по ту сторону (Нора должна остаться в живых, чтобы можно было посмотреть концовку за нее)

2) Переиграйте “Черное солнце” со всеми спасенными персонажами и выберите Жизнь (остаться в живых), после чего посмотрите следующие концовки: Одна, Зоуи, Джей, Райан.

3) Переиграйте “Черное солнце” - пускай Джоди умрет (после того как вы встретите Нейтана, провалите последовательность QTE, где сущность нападает на Джоди)

4) Начните новую игру или переиграйте главу Бездомные, с активированным учетом прогресса - все персонажи должны умереть, а вы допройдете игру и выберите вариант Мир по ту сторону.

5) Переиграйте “Черное солнце” с умершими персонажами и выберите Жизнь, после чего вариант Одна.

Шаг 3. Это ваш последний шаг на пути к платине:

Теперь вам главное будет сконцентрироваться на получении достижения “Uncontrollable / Неуправляемая ”, требующем, чтобы вы не упустили ни одной возможности показать Айдена в качестве злого духа. Словом, вам нужно, чтобы Айден за одно прохождение успел совершить все наиболее отрицательные поступки и насолить кому только возможно. Вам нельзя будет перескакивать с одной главы на другую, и начинать делать плохие дела можно с главы Эксперимент, заканчивая главой Ужин. Если после главы Ужин трофей не открылся, значит, вы упустили что-то. Вообще этот трофей выбивается за 4 часа 15 минут.

Если вы не успели выбить трофеи “Together Till the End / Вместе до конца” или “Explorer / Исследовательница ”, вполне логично будет допустить, что вы захотите совместить их выбивание с получением достижения “. Но в таком случае вам следует начинать играть не с главы Эксперимент, а с самого начала, выбрав пункт Новая игра.

BEYOND: TWO SOULS MASTER / МАСТЕР BEYOND: TWO SOULS

Собрать все призы!


Соберите все остальные достижения, чтобы открыть этот.

Somebody Else? / Кто-то другой?

Впервые сыграть за Айдена.

Глава: Эксперимент

Связано с сюжетом, невозможно пропустить. Для этого трофея вам нужно поиграть за Айдена в первый раз, что, в общем-то, неизбежно во время прохождения игры. Айден - это потусторонняя сущность, связанная с Джоди еще с ее рождения. Айден сможет двигать предметы окружения, вселяться в людей, исцелять раны, создавать щит и считывать воспоминания. На протяжении всей сюжетной линии он будет следовать вместе с Джоди.

Obedience / Послушание

Добровольно прекратить эксперимент.

Глава: Эксперимент

После завершения первого теста, Коул попросит Айдена сдвинуть кубики в соседней комнате. Переключитесь на Айдена, подвиньте кубики, затем начните взаимодействовать с другими предметами в комнате, и как только Нейтан закричит: СТОП!, то нажмите , переключившись на Джоди и нажмите , чтобы прекратить ход эксперимента. Все это нужно успеть сделать прежде, чем Коул и Нейтан выломают дверь.

Teammates / Озорники

Совершить три шалости с Джоди и Айденом.

Глава: Мой воображаемый друг

В главе “Мой воображаемый друг”, вам нужно будет совершить как минимум три плохих поступка. Иными словами, Айден должен сделать что-то такое, отчего Джоди влетит от родителей, либо что позволит ей произвести какие-то действия. Всего на уровне есть около 9 таких моментов, но проще всего вам будет отправиться на кухню и обратить на себя внимание мамы Джоди, сделав следующее:

  • используя Айдена, поднять в воздух стулья
  • используя Джоди: посмотреть на банку с печеньем, спросить можно ли ей взять его, после чего Айденом поднять банку и либо дать в руки Джоди, либо уронить на пол
  • используя Айдена, включить радио

После выполнения требований, вы можете либо доиграть главу, либо выйти в главное меню игры.

Видео-гид вы можете посмотреть .

Entities Apprentice / Гроза существ

Одолеть всех существ с помощью Айдена.

Глава: Первая ночь

В процессе прохождения вы встретите различных монстров и злых духов. Айден может бороться с ними. Всего в игре есть две главы, где будут присутствовать злые сущности – “Конденсор” и “Первая ночь”. Для этого трофея вам необходимо успешно сразиться хотя бы с одним духом в главе “Первая ночь”. Когда на Джоди ночью нападут призраки, отгоните их и защитите свою подопечную.

Sorry / Понять и простить

Простить отца Джоди.

Глава: Одна

В этой главе вы все время будете играть только за Айдена. Родители Джоди решили навсегда оставить ее с Коулом Фриманом и Нейтаном Докинзом. Просто смотрите, как родители прощаются с ней и уходят - не производите вообще никаких действий, не трогайте Филиппа, отца Джоди, когда вокруг него появится красная аура.

Видео-гид вы можете посмотреть .

Not My Father / Не мой отец

Душить Филипа с помощью Айдена.

Глава: Одна

Во время главы “Одна”, в противоположность предыдущему достижению, когда Филипп будет окутан красной аурой, начните душить его (красная аура показывает, что персонажа можно задушить). Этот поступок также засчитается для достижения “Uncontrollable / Неуправляемая” .

Видео-гид вы можете посмотреть .

Revenge / Месть

Проучить как минимум трех подростков либо устроить в доме пожар с помощью Айдена.

Глава: Вечеринка

Почти в конце главы “Вечеринка” подростки начнут издеваться над Джоди и запрут ее в чулане под лестницей (отсылка к Гарри Поттеру). Когда Айден освободит Джоди из заключения, вы сможете либо уйти, либо отомстить.

Для этого достижения выберите месть и либо начните пугать подростков, раскидывая Айденом вещи и ломая мебель, либо подожгите дом, опрокинув свечку возле штор. Второй вариант будет предпочтительнее в случае если вы решили получить трофей “Uncontrollable / Неуправляемая” .

Видео-гид вы можете посмотреть .

Cold Blood / Держи себя в руках

Не пугать подростков с помощью Айдена.

Глава: Вечеринка

Противоположный выбор, сделанному в предыдущем достижение. Ребята попросят Джоди показать способности Айдена. Откажите им в этом. После того как Джоди запрут, выберитесь из чулана и уйдите из дома.

Видео-гид вы можете посмотреть .

Together Forever / Вместе навсегда

Спасти Джоди от насильников.

Глава: Быть такой же как все

В этой главе вам нужно будет отправиться в бар. Чтобы вас выпустили из комнаты, для начала нужно будет раскидать вещи и поломать мебель, после чего вселиться в Коула и проследовать к выходу из лаборатории. Когда к Коулу обратится охранник, нажмите - в противном случае он дотронется до Коула, а в этом случае Айден покинет его тело. В нашем случае это не нужно, если вы только не хотите получить достижение “In Love with Ryan / Влюбленная в Райана ”.

Когда доберетесь до бара, начните играть в бильярд или на игровом автомате. Когда к вам начнут подкатывать бугаи, выбирайте любые варианты диалога. Когда верзилы попытаются изнасиловать Джоди, игра сама переключится на Айдена. Начните летать по бару и взаимодействовать с предметами, чтобы напугать мужиков. Вокруг одного появится красная аура - задушите его насмерть. Затем вселитесь во второго с оранжевой аурой, возьмите из-за стойки дробовик и убейте третьего, после чего второй застрелится.

Видео-гид вы можете посмотреть .

Portal Shutdown / Портал закрыт

Отключить конденсор.

Глава: Конденсор

Нейтан попросит Джоди закрыть портал в другое измерение, так называемый «инфрамир». В случае если вы провалите слишком много последовательностей QTE, Джоди выбежит из здания и тогда военные вызовут авиаподдержку, которая разбомбит корпус научного центра. Чтобы этого не случилось, и мы получили трофей, вам нужно:

  • отбиться от всех одержимых ученых
  • удачно провести последовательность QTE
  • в замороженном зале найти карточку и защититься от мертвых ученых
  • играя за Айдена, защитить Джоди, устраняя одного ученого за другим
  • в последней комнате повернуть рычаг и приготовиться к финальному сражению

После вышеописанных действий двигайтесь к противоположной стороне зала. Когда духи начнут атаковать Джоди, вас переключат на Айдена. Отбейтесь от каждого духа. В случае успеха, это засчитается в статистику трофея “”.

Channeling Master / Мастер отпечатков

Снять астральный отпечаток со всех мертвых тел в научном центре.

Глава: Конденсор

Периодически вы будете находить тела погибших сотрудников лаборатории и военных. Вам нужно будет установить с каждым из этих тел контакт, в результате чего вы сможете увидеть последние секунды жизни погибших.

Всего на уровне есть 8 тел, с которыми можно контактировать, при игре за Айдена они подсвечиваются фиолетовым огоньком. Подойдите к ним и при помощи и направьте поток воспоминаний в голову Джоди.

Местонахождение трупов:

  1. Первый труп невозможно пропустить, его Джоди осмотрит в ходе сюжета, когда войдет в лифт.
  2. Покинув лифт, подвиньте раненного солдата с прохода. Войдите в дверь и переключитесь на Айдена, чтобы открыть другую. Войдите в комнату и подойдите к панели с переключателем - рядом вы увидите мертвое тело.
  3. В следующей комнате, заставленной серверами, вы найдете тело чуть левее от Джоди.
  4. После того как вы открутите вентиль воздуховода и войдете в горящий офис, возле одного из столов будет лежать тело.
  5. Разбив окно, подойдите к автомату с содовой - на полу лежит тело.
  6. Сразившись или убежав от одержимого ученого, вы найдете тело среди груды трупов военных.
  7. Последнее тело будет лежать в комнате управления конденсором, после того как вы пройдете по замороженному коридору.

Обнаружив последний труп, вы можете доиграть главу, либо выйти в главное меню.

Видео-гид вы можете посмотреть .

Perfect Soldier / Идеальный солдат

Успешно завершить большинство испытаний на физическую подготовку.

Глава: Добро пожаловать в ЦРУ

Во время обучения в программе подготовки агентов ЦРУ, вам нужно допустить как можно меньше ошибок.

Fight Apprentice / Способный боец

Победить во всех спаррингах, пропустив менее пяти ударов.

Глава: Добро пожаловать в ЦРУ

Когда вас будут обучать боевым приемам, вам нужно одержать победу, пропустив не больше пяти ударов. Просто следите за тем, в какую сторону экрана движется Джоди, и отклоните в ту же сторону. Если вы получили слишком много ударов, выйдите в главное меню и потом продолжите игру, чтобы загрузиться с контрольной точки, обнулив счетчик промахов.

Stealth Apprentice / Незаметная

Пройти все испытания на скрытность, ни разу не дав обнаружить себя.

Глава: Добро пожаловать в ЦРУ

Когда в большом ангаре вас будут обучать скрытному проникновению на территорию врага, вам нужно пройти уровень, не выдав своего присутствия. В последнем отрезке тренировки, вам нужно будет применить все полученные навыки на практике. Не бегите вперед, не подумав. Устраняйте охранников по одному - при необходимости, отвлекайте их внимание, опрокинув какие-нибудь бочки Айденом. Стоящего на контейнере охранника можно задушить Айденом. поднимитесь по лесенке справа и спрыгните на последнего часового. Если ваш инструктор начинает орать на вас, выйдите в меню и перезагрузитесь с контрольной точки.

Clean Job / Чистая работа

Отключить монитор и выполнить задание, используя только Айдена.

Глава: Посольство

Этот трофей выбивается во время прохождения уровня Посольство, где Джоди и Айден выполняют свое первое поручение в качестве агентов ЦРУ. Играя за Джоди, вам нужно пройти в женский туалет, запереться в кабинке и выбрать Айдена, который полетит исследовать кабинет шейха в поисках документов, спрятанных в сейфе. Вообще есть три варианта прохождения этого уровня, но для этого достижения вам нужно будет использовать только Айденовский метод:

  1. Убив охранника, который наблюдает за камерами.
  2. Не вселяясь в шейха и охранников.

Выбрав Айдена, поднимитесь вверх, на второй этаж, затем летите в комнату видеонаблюдения - выключите мониторы. Охранник заметит это и включит их. Поэтому нам нужно будет уронить чашку с кофе или портативный телевизор, после чего вновь поставить камеры на паузу, пока охранник отвлечется. После этого летите в кабинет шейха и взаимодействуйте с портретом шейха, потом откройте ящик в столе и нажмите переключатель. Отключите сканнер ладони и откройте документы, чтобы Джоди смогла прочитать их.

Possessive Spy / Разборчивая шпионка

Выполнить задание, используя только шейха.

Глава: Посольство

Это достижение выбивается во время прохождения уровня Посольство, где Джоди и Айден выполняют свое первое поручение в качестве агентов ЦРУ. Для этого трофея вам нужно использовать метод шейха:

  1. Убить охранника в комнате слежки.
  2. Не вселяться в охранников.

Переключившись на Айдена, после того как запретесь в кабинке и убьете часового за пультом слежки, вселитесь в Шейха, которого перед этим Райан представил Джоди. Подождите, пока он отойдет от группы людей, вселитесь в него и поднимитесь по лестнице наверх, потом идите в его кабинет. Используйте сканер ладони, чтобы открыть сейф, расположенный за портретом шейха.

Видео-гид вы можете посмотреть .

Приготовить ужин, убраться в квартире, принять душ, надеть элегантное платье и включить музыку.

Глава: Ужин

Во время главы Ужин, где к Джоди в гости приходит Райан, вам нужно выполнить все вышеописанные условия, прежде чем придет Райан.

  • Чтобы убрать в квартире, вам нужно выкинуть мусор в бак, поставить книжки на полку и отнести грязные вещи в стирку.
  • Чтобы принять душ, идите в ванную, вымойтесь, вытритесь и наденьте белье.
  • Чтобы надеть элегантный наряд, подойдите к шкафу в комнате Джоди и выберите элегантный наряд.
  • Чтобы включить музыку, включите радиоприемник, который стоит под книжной полкой. Включите романтическую музыку (самый первый вариант).
  • Чтобы приготовить еду, идите на кухню, откройте кулинарную книгу, которая лежит на стойке. Приготовьте мясо по-китайски или курицу карри.

Все остальные действия, в числе которых мойка посуды, зажигание свечей, расстановка тарелок, уборка подушки, стульев и распитие алкоголя, не влияют на достижение.

Видео-гид вы можете посмотреть .

Заказать пиццу, посмотреть телевизор, надеть повседневную одежду.

Глава: Ужин

Для этого достижения вам нужно успеть сделать следующее, прежде чем Райан придет:

  • Чтобы надеть простую одежду, идите к шкафу и выберите соответствующий вариант.
  • Чтобы заказать пиццу, идите на кухню, полистайте кулинарную книгу и выберите вариант Пицца, затем вернитесь в гостиную, найдите на кровати телефон и позвоните в службу доставки.
  • Чтобы посмотреть телевизор, сядьте на кровать и воспользуйтесь пультом.

Видео-гид вы можете посмотреть .

In Love with Ryan / Влюбленная в Райана

Переспать с Райаном.

Для этого достижения требуется выполнить целый ряд различных условий, растянутых между разными главами. Начинайте выполнять условия с главы “Быть такой же как все” вплоть до главы “Ужин”. В промежутке между ними вам нельзя пропускать главы.

В главе “Ужин”, вам нужно добиться того, чтобы Джоди переспала с Райаном. Для этого ей нельзя видеть сцену изнасилования, то есть, в главе “Быть такой же как все” она так и не должна попасть в бар. Если сцена в баре состоялась, для этого трофея вам нужно будет перепройти ту главу и все следующие за ней вплоть до “Ужина”. На самом деле, в главе “Быть такой же как все” вы можете добраться до бара, спросить у бармена, не приехали ли подружки Джоди, и, получив отрицательный ответ, вы можете просто уйти.

Если хотите, можете даже лишиться возможности поехать в бар - для этого нужно, чтобы Джоди остановили на выходе. Для этого, когда охранник на входе будет спрашивать все ли в порядке с Коулом, не нажимайте никаких кнопок.

Если Джоди так и не получит травмы, связанной с восприятием секса, в главе “Ужин”, вы можете выбрать варианты трофеев “Perfect Lover / Идеальная любовница ” или “Casual Girl / Обыкновенная девчонка ”. Ну и, разумеется, Айден не должен вмешиваться в их взаимоотношения. Если вы все сделали правильно, вас ждет горячая сцена.

Видео-гид вы можете посмотреть .

Stealth Master / Скрытная и неуловимая

Добраться до собора, не дав себя обнаружить.

Глава: Задание

Во время Миссии Джоди предстоит устранить африканского диктатора. Она скрытно должна будет проникнуть через деревню в отель, а затем в церковь. Для этого, как и в главе “Добро пожаловать в ЦРУ”, вам придется передвигаться очень аккуратно. Достижение на самом деле получить довольно просто, разве что врагов станет чуть больше. Отвлекайте Айденом врагов, расталкивая бочки, душите тех врагов, которых можно задушить. В случае обнаружения выйдите в главное меню и зайдите обратно. Как только вы встретите сомалийского ребенка, можете выходить в меню - достижение откроется.

Catch Me if You Can / Поймай меня, если сможешь

Избежать ареста в поезде .

Глава : Облава

В главе “Облава” Джоди должна убежать от полиции, не дав арестовать себя. Добиться этого очень просто. Когда поезд остановится, разбудите ее, встряхнув бутылку, стоящую рядом. Убегайте через несколько вагонов, потом полезайте на крышу. Преодолев все препятствия и несколько драк, спрыгните с поезда. Теперь вы можете выйти в главное меню или допройти главу.

Aiden"s Apocalypse / Апокалипсис Айдена

Взорвать бензозаправку, церковь, оружейный магазин и вертолет.

Глава: Облава

Когда под конец главы Джоди прижмет SWAT, не пытайтесь разобраться с каждой группой спецназа, сосредоточьтесь на главных объектах:

  • Чтобы взорвать заправку, сорвите топливный шланг, вселитесь в ближайшего спецназовца и выстрелите в лужу бензина. Еще один способ - вселитесь в спецназовца и бросьте гранату в сторону заправки.
  • Чтобы уничтожить оружейный магазин, долетите до правого края, вселитесь в водителя броневика и заставьте его врезаться в магазин с вывеской Hunting Cabin.
  • Чтобы уничтожить церковь, подлетите к колокольне и дважды ударьте по ней, чтобы она обрушилась.
  • Уничтожив все обозначенные выше здания, откройте для Джоди дверь, подлетите к вертолету, вселитесь в пилота и заставьте его сломать управление.

Видео-гид вы можете посмотреть .

Houdini / Гудини

Трижды сбежать из-под ареста.

Глава: Облава

В главе “Облава”, вас должны трижды арестовать и каждый раз вы должны ускользать из рук полиции.

  1. В поезде разбудите Джоди и затем ждите, пока полицейские подойдут к вам. После ареста переключайтесь на Айдена, вселяйтесь в офицера полиции, освободите Джоди от наручников и оглушите полицейского в соседней комнате. Вернитесь к Джоди и выбейте окно, чтобы она могла убежать.
  2. После побега из поезда, бегите по лесу до тех пор, пока на нашу героиню не спустят собак. Пускай они остановят ее, и полицейские поймают нас. В машине задушите полицейского, откройте Айденом дверь, переверните вторую полицейскую машину и украдите Джоди мотоцикл.
  3. Когда на мотоцикле вам нужно будет проехать через мост и перекрытие, нужно чтобы полиция расстреляла мотоцикл (Айден не должен защищать Джоди). После ареста вселитесь в первого охранника, застрелите водителя в голову, выйдите из машины.

Видео-гид вы можете посмотреть .

Money to Eat / Деньги на еду

Заработать достаточно денег, чтобы купить к ужину шоколад.


Глава: Бездомные

Джоди поможет Стэну заработать денег на еду. Есть несколько способов получения денег. Чтобы заработать достаточное количество денег на шоколад, вы можете выбрать один из вариантов:

  • Сыграть на гитаре.
  • Украсть деньги из банкомата, воспользовавшись услугами Айдена.

Видео-гид вы можете посмотреть .

Smart Thief / Умная воровка

Отключить камеру в супермаркете.

Глава: Бездомные

Когда Джоди и Стэн побегут искать предметы, необходимые для принятия родов, Стэн убедит ее ограбить супермаркет. Отключите камеру, попросту сломав ее. В магазине, играя за Айдена, посмотрите под потолком. Вернувшись к Джоди, попытайтесь зайти внутрь. Когда она остановится и задастся вопросом - безопасно ли внутри, проверьте все еще раз - таким образом, она намекает вам на то, что вы упустили что-то.

Видео-гид вы можете посмотреть .

Miracles / Чудеса

Проверить состояние ребенка Субботы, исцелить Джимми и снять астральный отпечаток со Стэна.

Глава: Бездомные

Когда вечером вся компания бездомных будет ужинать, постарайтесь взаимодействовать с каждым из персонажей, но будьте внимательны - со Стэном нужно взаимодействовать в последнюю очередь, поскольку, если начать с него, после кат-сцены вы уже не сможете пообщаться с другими героями.

Видео-гид вы можете посмотреть .

Medicine Girl / Девушка-шаман

Успешно провести обряд.


Глава: Навахо

Во время самой, пожалуй, длинной главы за всю игру, вам нужно будет провести весь ритуал. Процесс этот связан с продвижением по сюжету, так что вы не пропустите это достижение. Поговорив с Шимасани (старушкой в кресле), выходите на улицу, разводите костер, берите палку и чертите символ, привязанный к кнопке . Все персонажи займут свои места, пятое место должен занять Айден. После того как портал откроется, Йейитсу начнет засасывать в потусторонний мир. Айден три раза должен будет толкнуть злого духа.

Видео-гид вы можете посмотреть .

Not Just Sand / Не просто песок

Сбежать от песчаной бури, получив менее трех ранений.

Глава : Навахо .

Во вторую ночь проигнорируйте все предупреждения и выйдите на улицу. Там отправляйтесь к скале, пока не увидите огромное чудовище в окружении надвигающейся песчаной бури. Дух постарается напасть на Джоди - вам нужно выполнить последовательность QTE, допустив не больше трех ошибок. В противном случае нужно будет выйти в меню и перезагрузиться с контрольной точки.

Когда Джоди будет убегать:

  • вверх
  • вниз
  • вверх
  • вправо

Когда Джоди войдет в хижину:

  • вправо
  • вниз
  • вниз
  • вверх

Когда Джоди выйдет из хижины:

  • потрясите контроллер
  • вправо
  • вправо
  • вниз
  • влево
  • Айден должен защитить Джоди

Видео-гид вы можете посмотреть .

Eye for an Eye / Око за око

Молчать на допросе.

Глава: Логово дракона

Пока вас будут допрашивать, пытая перед вами одного из напарников, не нажимайте на кнопку , когда ее значок будет появляться на экране. Просто сидите и смотрите, что происходит перед вами - Райана полоснут ножом, после чего у него выколют глаз.

Видео-гид вы можете посмотреть .

Agent 894732 / Агент 894732

Рассказать все на допросе.


Глава: Логово дракона

Во время допроса, в противовес предыдущему достижению, вам следует рассказать врагам информацию - когда на экране появится значок , нажмите соответствующую кнопку.

Видео-гид вы можете посмотреть .

Almost Too Easy / Чересчур легко

Пройти через защитное поле вместе с генералом.


Глава: Логово дракона

Когда Джоди и Райан выберутся из подлодки на секретной подводной базе, вам нужно будет вселиться Айденом в генерала. Завладев им, идите к защитному полю прямо по коридору.

Chose Afterlife / Выбрала потусторонний мир

Войти в Инфрамир.


Глава: Черное солнце

Для этого достижения, когда почти в самом конце игры перед вами встанет выбор между жизнью и уходом в потустороннее измерение, выберите вариант “ Мир по ту сторону”. Этот выбор откроет вам несколько вариантов концовки.

Chose Life / Выбрала жизнь

Остаться в реальном мире.


Глава: Черное солнце

Для этого достижения, когда почти в самом конце игры перед вами встанет выбор между жизнью и уходом в потустороннее измерение, выберите вариант “Жизнь”. Этот выбор откроет вам несколько вариантов концовки.

Convince Dawkins / Убедила Докинза

Помочь Докинзу образумиться.


Глава: Черное солнце

Когда вы будете долго идти к ядру Конденсора, вы встретите Нейтана, ищущего своих жену и дочь. Убедите его в том, что смерть невозможно обмануть. Выберите два раза вариант “Уговорить”. В таком случае он пересмотрит свое поведение за прошедшие 15 лет и совершит самоубийство.

Black Sun Down / Закат Черного Солнца

Отключить Черное Солнце.


Глава: Черное солнце

Вы получите это достижение по завершении последней главы, главы Черное солнце. Если Джоди убьют злые духи, то вы не получите это достижение.

Two Souls / Две души

Начать сцену в режиме "2 игрока".

Это достижение можно получить, запустив любую главу в режиме совместного прохождения.

The End / Конец

Выявить один возможный исход событий...

Связано с сюжетом, невозможно пропустить. Это достижение открывается после первого прохождения игры.

Uncontrollable / Неуправляемая

Не упустить ни одной возможности для злодейства в роли Айдена.

Нужно чтобы вы прошли несколько глав, начинающихся с Эксперимента, и заканчивая Ужином.

Этому достижению не важно, проходили вы игру в одиночку или в совместном режиме.

Нужно чтобы за все прохождение Айден отметился в 6 проступках, начиная с главы “Эксперимент”:

  1. Эксперимент - напугайте Кэтлин, расшвыряв максимальное количество предметом, после чего начните душить ее, когда появится красная аура.
  2. Посольство - вселитесь в охранника на втором этаже и заставьте совершить самоубийство, упав, после того как он свесится с перил.
  3. Вечеринка - выберите вариант “Отомстить” и подожгите дом.
  4. Мой воображаемый друг - начните душить мальчишку, который нападет на Джоди.
  5. Одна - начните душить Филиппа, отца Джоди, когда он будет уходить из комнаты.
  6. Ужин - помешайте свиданию, заставив Райана уйти.

Видео-гид вы можете посмотреть .

Never Alone / Никогда не была одна

Закрутить хотя бы один роман.


Это достижение учитывает двух кавалеров - Джея или Райана. Возможность поцеловать Джея появится у вас раньше - поцелуйте его после того как проведете ритуал. Прежде чем отправиться на миссию в главе “Задание”, у вас появится вторая возможность - прежде чем уходить, поцелуйте Райана.

Entities Master / Повелительница существ

Победить в каждой схватке со злыми духами.

Учитываются действия в нескольких главах, начиная с “Конденсора” до главы “Первая ночь”. Для этого трофея вы не должны пропускать промежуточные главы.

В обозначенных главах вам нужно будет победить всех злых духов, защитив Джоди. Мелкие духи из главы “Бездомные” не считаются, вам нужно победить духов именно в главах “Конденсор” и “Первая ночь”.

A Better World / Лучший мир

Позволить всем героям, если возможно, умереть и отправиться с ними в Инфрамир.

Учитываются действия в нескольких главах, начиная с главы “Бездомные”, вплоть до самого конца игры.

Видео-гид вы можете посмотреть .

Explorer / Исследовательница

Отыскать все бонусы.

Это достижение связано с предметами коллекционирования. Всего на уровнях раскидано 22 предмета. Найти самостоятельно придется 20 штук, при том, что еще 2 откроются в ходе продвижения по сюжету. Собирать предметы, обозначенные небольшим фиолетовым огоньком, может только Айден - обнаружив предмет, подлетите к нему, зажмите и сведите и к середине джойстика. После активации предмета, на экране появится надпись «Вы открыли новый бонус».

Видео-гид вы можете посмотреть .

Together Till the End / Вместе до конца

Завершить игру в режиме "2 игрока".

НАЧНИТЕ НОВУЮ ИГРУ, ЧТОБЫ ДОСТИЖЕНИЕ ЗАСЧИТАЛОСЬ.

Вам необязательно искать второго игрока, достаточно будет подключить к консоли либо второй джойстик, либо мобильное устройство, скачав соответствующее приложение. Каждый раз, когда вы будете продолжать игру из главного меню, перед этим убедитесь, что контроллеры подключены, и игра работает в режиме “2 игрока”.

Скачать на свое iOS/Android-устройство приложение вы можете по ссылкам:

Saved All / Всех спасла

Спасти всех, кого только можно.

Учитывается прогресс между несколькими главами:

  • В главе “Бездомные” спасите Уолтера, выломав дверь Айденом, поднимитесь выше и спасите Джимми, вселившись в него, и перепрыгнув через пролом.
  • В главе Навахо вернитесь на ранчо, войдите в комнату Пола и излечите его от ран.
  • В главе Нора уйдите из комнаты.
  • В главе Черное солнце после того как Коул упадет, вернитесь за ним и помогите ему, после чего Айден должен будет вылечить его раны. Когда позже вы встретитесь с Нейтаном, убедите его, либо, после того как он выстрелит в Джоди, переключитесь на Айдена и убейте Нейтана.

Видео-гид вы можете посмотреть .

Перевод - CAH4E3. Редактирование - Madnfs

Пролог

«Я родилась со странным даром – способностью видеть то, что ни один человек не должен видеть. В голове все смешалось. Образы, звуки, запахи… Я должна вспомнить, как стала тем, кто я есть. Вспомнить, кто я. Как все это началось? Что ж, я расскажу… » – Джоди

Сломленная

Шериф обнаружил Джоди Холмс на обочине возле леса и привел ее в участок. За все время, что находилась здесь, она не проронила ни слова. Лишь короткие образы возникали перед глазами: лес, некий человек… Шериф замечает на голове Джоди шрам и, при попытке осмотреть его, стакан с кофе резко ударяется об стену. Профессор Нейтан пытается остановить группу захвата. Только ему известно, на что способна эта девушка.

Спецназ штурмом берет здание. Нейтан прибывает в участок и обнаруживает, что все бойцы убиты. В живых остался только шериф.

Маленькая Джоди демонстрирует свои способности.

Эксперимент

Уникальный дар Джоди проявился еще в детстве. И с тех самых пор она находилась под пристальным вниманием сотрудников лаборатории. Встаем и следуем за Коулом. При желании можно осмотреться в комнате, изучить игрушки и прочие предметы интерьера. Выходим в коридор, открываем дверь и продолжаем идти за сотрудником. Добираемся до комнаты, где всё уже готово для эксперимента. Садимся на стул, надеваем «корону» и отвечаем на вопросы любым способом. Ассистентка сидит в соседней комнате. Наша задача – указывать на ту карту, которую берет в руки женщина. Нажимаем на соответствующую кнопку, призываем Айдена, перелетаем в другую комнату и заглядываем на карту в руке. Возвращаем управление к Джоди и выбираем соответствующую карточку. Продолжаем эксперимент, пока не отгадаем все карты. Также Айден умеет вселяться в тела людей. Для этого перемещаемся в наблюдательное помещение справа и взаимодействуем с сотрудником, вокруг которого оранжевый силуэт.

Закончив с картами, снова переходим в комнату к женщине и взаимодействуем с кубиками на столе. Устраиваем настоящее буйство: раскидываем кубики, карты, папки, переворачиваем стол, повреждаем камеру и вообще всё, с чем можем взаимодействовать (синие точки). Когда дух Кейтлин падет, попытаемся вселиться в нее. Сотрудники подоспеют как раз вовремя.

Посольство

Находясь на приеме вместе с напарником Райнаном, поприветствуем шейха Ахмада. Нас представили как ассистентку по имени Элизабет. Идем направо и проходим в женский туалет через дверь слева. Занимаем самую дальнюю кабинку, садимся на крышку унитаза и призываем Айдена. Вылетаем из туалета, поднимаемся на второй этаж и вселяемся в охранника с оранжевым силуэтом. Входим в центральный кабинет, где нас тут же обнаружат. Выходим в коридор и перемещаемся к дальнему помещению с правой стороны. Здесь находится система наблюдения. Пробуем отключить монитор, связанный с камерой в кабинете шейха. Охранник заметит это, поэтому взаимодействуем с кружкой или телевизором, чтобы отвлечь его. Быстро отключаем монитор и отправляемся в кабинет Ахмада.

Нас интересует картина с левой стороны. Отодвинуть ее можно нажав на специальную кнопку в ящике под столом. Дело за малым: открываем сейф, скидываем документ на пол и просматриваем записи. Джоди запишет необходимую информацию на страницы блокнота. Охранник ломится в дверь. Вовремя появляется сообщница, прогоняет его и забирает записи. Покидаем кабину туалета. Негоже даме ходить с кровью под носом, поэтому умоемся в раковине, отыщем Райана и покинем прием.

Вечеринка

Сегодня день рождения Кирстен. Ее мать работает в четвертом отделе, там же, где мы и живем. Нейтан привез нас на вечеринку. Берем подарок и направляемся к дому. Нажимаем на звонок слева от двери. Мать Кирстен оставляет ребят и уходит по своим делам. Вечеринка начинается! Подходим к музыкальной системе слева от камина и выбираем любой понравившийся жанр. Кирстен притащит целую коробку пива. Принимаем выпивку или отказываемся от нее. Если взяли банку, то открываем ее и выпиваем напиток. Со стола потом можно взять еще одну баночку. Подходим к барной стойке, если хочется покурить. После нескольких затягов, Джуди станет нехорошо. Выходим из комнаты и общаемся с Айденом. Вернувшись обратно, садимся на стул. При отказе от пива, садимся на диван. Знакомимся с Мэттом и отвечаем на вопросы. Соглашаемся или отказываемся потанцевать. В первом случае, наклоняем джойстик в показываемом направлении и по ходу танца сближаемся с Мэттом или отталкиваем его.

Подарок Джоди ребятам пришелся не по душе.

Одна из девчонок захочет, чтобы мы продемонстрировали свои способности. Соглашаемся или отказываемся. В первом случае, взаимодействуем с различными предметами и с самими ребятами. Переходим к самому главному – открытию подарков. Когда очередь дойдет до нашей книги, то мальчишки и девчонки вдруг ополчатся против нас и силой запрут в кладовой под лестницей. Призываем Айдена и выбиваем дверь. Можем уйти или отомстить обидчикам. Во втором случае, влетаем в комнату, портим торт и переворачиваем стол. Дальше действуем по своему усмотрению. Продолжаем портить предметы интерьера и причинять увечья подросткам.

Первый разговор

Взаимодействуем с одним из предметов в приемной, а затем проходим в кабинет доктора Нейтана. Это первая встреча Джоди и Нейтана. Доктор будет заниматься нашей уникальной способностью, и для начала ответим на несколько вопросов. При желании изобразим Айдена на листе бумаги и продемонстрируем его силу, выбрав любую из активных точек в кабинете.

Добро пожаловать в ЦРУ

Джоди начала сотрудничать с ЦРУ. Осматриваем комнату, в которой нам придется жить. На тренировке бежим вперед и проходим через препятствия. Далее, в тренажерном зале отрабатываем приемы и уклоняемся от атак оппонента. Переходим к стрельбе. Прячемся за контейнером, уничтожаем цель и перебираемся к следующему укрытию. Подбираемся как можно ближе к мишеням, чтобы гарантированно попасть по цели. Выведя формулу, переключаемся на Айдена и убираем бочки с пути. Повторяем дисциплины и переходим к заключительному этапу. Нужно добраться до флажка, оставаясь незамеченной. Для этого отвлекаем бойцов, переключаясь на Айдена и взаимодействуя с бочками. Подкрадываемся к врагам и оглушаем их. Перед самым флагом, залезаем по лестнице на контейнер с правой стороны. Вселяемся в противника, спрыгиваем вниз, напав на другого противника, и подбираемся к флагу. Райан поздравляет нас с успешным завершением тренировочного курса.

Облава

Айдену есть где разойтись, поэтому проникаем в вагон и взаимодействуем с предметами и людьми. Независимо от наших действий, поезд остановится по настоянию полиции, которая розыскивает Джоди. Отталкиваем бутылку рядом с Джоди, чтобы разбудить ее. Сотрудники начнут проверку документов. В этот момент вскакиваем с места и убегаем прочь, так как нас быстро распознают. В замедлении нажимаем на соответствующие кнопки и выбираемся в коридор. Пробуем открыть окно, Айден поможет разбить его. Отбиваемся от схватившего нас противника и взбираемся на крышу. Продолжаем идти вперед, оказывая сопротивление блюстителям закона. Как бы ни была натренирована Джоди, на сражение с толпой полицейских у нее не хватит ни сил, ни времени. Спрыгиваем с поезда, когда нас окружат, не без помощи Айдена, конечно же.

Бежим вперед, преодолевая препятствия. Проходим по реке, чередуя нажатие кнопок. Псам удается настигнуть Джоди. Используя первую попавшуюся ветку, расправляемся с врагами. Собаки убегут, поджав хвост. Взбираемся по скале и замираем на месте, когда появятся полицейские. После их ухода, продолжаем лезть вверх. Подбираемся поближе к машинам по левой стороне. Переключаемся на Айдена, подлетаем к мотоциклу и вселяемся в полицейского. Можем достать ружье из багажника машины и стрелять в воздух или сесть в саму машину и ездить туда-сюда. В любом случае напарники Майка отвлекутся. Пробегаем к мотоциклу и уезжаем на нем. Управлять транспортом нужно самостоятельно. Добираемся до моста и видим, что на другом его конце нас поджидают бойцы SWAT. Выбора нет – прорываемся вперед. Играя за Айдена, создаем щит, который защитит Джоди от пуль и расчистит путь.

Противостоять группе спецназа? Запросто!

Прибываем в город, где нам придется расстаться с мотоциклом и спрятаться за одной из машин. Расправляемся с врагами любым доступным способом. Вселяемся в бойцов с оранжевой оболочкой и убиваем их союзников. Переворачиваем машины, подрываем заправку, вытащив пистолеты с бензоколонок и расшатав вывеску наверху. Вскоре Джоди попросит о помощи, подлетаем к ней и помогаем открыть дверь. Вертолет оставляем напоследок. Вселяемся в пилота и раскручиваем вертолет, который в итоге рухнет на землю. Подходим к командиру отряда и говорим ему, чтобы правительственные ищейки больше не лезли к нам.

Мой воображаемый друг

Внезапно появившийся ночью Айден напугал маленькую Джоди. Весь дом в нашем распоряжении. Играть можем как за Айдена, так и за Джоди. Независимо от наших действий, через некоторое время мама попросит принести масло из гаража. Дверь находится на первом этаже слева от лестницы. Открываем ее, включаем свет и перебираемся к стеллажам рядом со светом. Забираем масло и относим его матери. Спустя пару десятков секунд она разрешит нам выйти во двор. Идем к лестнице, надеваем куртку, сапожки и проходим во двор через кухню.

Услышав голоса, понаблюдаем за соседскими ребятами через щель на заборе. Они играют в снежки и Джоди желает присоединиться к веселью. Пробуем перелезть, затем переключаемся на Айдена и проламываем нижнюю часть доски. Проползаем под разломом и, бегая по территории, целимся и пуляем снежками в детей. Один из них разозлится, схватит нас и начнет растирать снег в лицо. Управляя Айденом, душим мальчишку. Джоди начинают называть ведьмой. На шум прибегает отец и отводит нас домой. Он очень недоволен тем, что вытворяет Джоди. Готовясь ко сну, переключаемся на Айдена, взаимодействуем с лампой и спускаемся вниз к родителям девочки. После смерти их новорожденного сына, пара решила взять приемного ребенка – Джоди. Пытаясь уснуть, общаемся с Айденом. Внезапно появляется агрессивная сущность и нападает на нас.

Конденсор

Ученые из ДПА (Отдел по изучению паранормальных явлений) разработали конденсор, позволяющий открыть врата в иной мир. Неким существам удалось проникнуть в наш мир и чтобы остановить их, нужно отключить конденсор. Нейтан привез нас к месту происшествия. Выходим из машины и следуем за доктором. Добираемся до лифта и пробуем вызвать его. Переключившись на Айдена, проходим в шахту лифта, спускаемся в кабину и отбрасываем контейнер, застрявший в дверях. Возвращаемся к Джоди, открываем дверь и спускаемся в лабораторию на -4 этаж.

Несколько раз взаимодействуем с солдатом и оттаскиваем тело. Идем в шлюз, пробуем открыть следующую дверь. Играя за Айдена, перелетаем дальше и нажимаем на кнопку на столе. Возвращаемся к Джоди и проходим в серверную, где снова играя за Айдена, толкаем шкаф слева и вскрываем вентиляционную решетку на потолке. Перебираемся на другую сторону. Хватаем стул и разбиваем стекло. Продвинувшись вперед, сворачиваем направо и, переключившись на Айдена, отбрасываем огнетушитель из огня. Играя за Джоди, подбираем огнетушитель и гасим огонь. Разбиваем стекло с помощью стула. Обходим горящий участок и, снова выбравшись в коридор, идем в следующее помещение, убрав ящик с прохода силами Айдена. Избегаем ловушек злых существ, быстро нажимаем на кнопку в замедлении.

Взаимодействуя с погибшими, можно просмотреть их последние секунды жизни и узнать ценную информацию.

Приоткрываем дверь и протискиваемся в обледенелый коридор. Идем в комнату справа, движемся вплоть до стены и обнаруживаем чернокожего мужчину. Заберем его ключ-карту и разблокируем дверь в коридоре. Но перед этим нужно вырваться из окружения восставших ученых. Пока произойдет разблокировка, должно пройти какое-то время. Играя за Айдена, нейтрализуем подбирающихся врагов. Добираемся до системы управления. Попытаемся отключить конденсор, но ничего не получится. Единственная надежда на второй пульт. Выходим через дверь с левой стороны, сворачиваем направо и поднимаемся по лестнице. Отбиваемся от существ, переключившись на Айдена. Отключив конденсор, портал закроется.

(«За гранью: Две души» ) на PlayStation 3, французская студия Quantic Dream вновь возвращается к своему четвёртому по счёту детищу, чтобы перевыпустить его на более модной по современным меркам консоли PlayStation 4. Что из этого вышло? Узнаете из нашего сегодняшнего материала.

Основной наш обзор игры вы можете прочитать , мы же сегодня расскажем вам лишь об общем качестве и особенностях переиздания для новой платформы Sony. Перемены произошли, но их мало, а большую часть можно и не заметить, если не особо придавать этому значение. Первым и самым большим преимуществом по сравнению с оригиналом можно назвать подтянутое разрешение до стандартной отметки 1080p. Картинка выглядит чётче и насыщеннее, а персонажи и окружающие объекты порадуют глаз более высоким качеством текстур и повышенным количеством полигонов. Стабильные 30 кадров в секунду и чёрные «кинематографические» полосы снизу и сверху тоже на месте. Кроме того, разработчики доработали спецэффекты, убрали размытие при движении персонажей, прикрутили объёмное освещение и несколько дополнительных фильтров сглаживания. Однако, как мы и говорили ранее, все эти мелкие визуальные преображения можно увидеть лишь, разглядывая каждую деталь в игре через лупу. Иначе никак.



Из других не самых больших, но приятных изменений можно отметить возможность прохождения Beyond: Two Souls в «хронологическом порядке» при первом же запуске игры (также можно выбрать и «оригинальный порядок» событий). Такой вариант отлично подойдёт тем, кому не понравилось запутанное повествование мистера Кейджа и больше по душе взаимосвязанные между собой сцены. К слову, после просмотра каждого из эпизодов жизни Джоди, перед вами будет возникать небольшое чёрное меню с интересной статистикой разнообразных решений, принятых игроками по всему миру. Сама идея не нова, до этого похожей системой пользовались многие разработчики ролевых игр и небезызвестная студия Telltale Games, но выглядит она довольно интересно.



Что касается самого игрового процесса, то тут практически ничего не изменилось, за исключением появления дополнительного, высокого режима сложности («для опытных игроков») и встроенного дополнения «Дальнейшие эксперименты». Во всём же остальном перед нами та же игра двухлетней давности со своими достоинствами и недостатками. Даже возможность прохождения в компании с хорошим другом осталась - скачиваете специальное приложение для мобильных или подключаете второй контроллер, и вот, вы можете управлять и Джоди, и Айденом одновременно. Весело, задорно, интересно!

Переиздание Beyond: Two Souls («За гранью: Две души» ) для домашней консоли PlayStation 4 не старается выйти за рамки современных стандартов и безукоризненно выполняет поставленные перед ним задачи. Слегка подретушированная графика, подтянутые текстуры, встроенное дополнение, дополнительный уровень сложности и парочка других несущественных мелочей - вот и всё, чем может выделиться данный продукт на фоне оригинала, вышедшего два года назад на PlayStation 3. Но стоит ли возвращаться к приключениям несравненной Джоди Холмс, если вы уже ознакомились с ними ранее? Возможно, но только если вам очень уж хочется вновь окунуться в неповторимый мир мёртвых (Инфрамир). Всем же остальным, и в особенности тем, кто уже давно знаком с предыдущей версией, мы бы посоветовали немного подождать и приобрести данное переиздание с существенной скидкой, ведь ничего нового для себя тут не найдёте.


Обзор написан по цифровой версии игры для PlayStation 4, предоставленной редакции Sony. Все скриншоты, представленные в материале, сделаны напрямую с указанной системы.